近年來,隨著大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、云計算和泛娛樂化技術的運用,與此相關的新業(yè)態(tài)被迅速激活,職業(yè)版圖正在不斷被刷新。尤其最近,一大波新職業(yè)登場,這些新職業(yè)也將成為未來經濟的持續(xù)增長點。
然而,這些職業(yè)也面臨著“供需錯位”,產業(yè)和人才培養(yǎng)鏈條無法及時對接,也對產業(yè)整體發(fā)展帶來了新挑戰(zhàn)。
入門新職業(yè),專業(yè)學習按下“解鎖鍵”
不難發(fā)現(xiàn),這些“新職業(yè)”相互關聯(lián)、聯(lián)結緊密,不但需要專業(yè)理論教育和社會實踐積累,更需要從業(yè)人員具備學習敏銳度,獲得這些關鍵技能最有效的方式就是進行科學有效的專業(yè)學習。
麥考瑞大學一直關注社會需求,并致力于將前沿理論投入到實踐教學中。開設的課程運用前瞻性眼光,將關鍵核心技能嵌入課程結構中,通過實踐性項目讓學生轉化理論知識,從而培養(yǎng)符合就業(yè)需求的復合型人才。
接下來,小編為大家介紹擴展職業(yè)版圖,可以從就讀麥考瑞大學以下4類專業(yè)開始:
Data Science (數(shù)據(jù)科學)
Business Analytics (商業(yè)分析)
Internet of Things (物聯(lián)網(wǎng))
Game Design and Development (游戲設計與開發(fā))
數(shù)據(jù)科學,數(shù)字經濟新賽道
在全球新一輪技術革命的推動下,數(shù)據(jù)正在重塑社會經濟活動的游戲規(guī)則。數(shù)據(jù)科學通過挖掘和提煉大數(shù)據(jù),提供更精準、更準確、更有價值的數(shù)據(jù)參考依據(jù)。據(jù)Seek網(wǎng)站顯示,新南威爾士州數(shù)據(jù)科學家(Data Scientist)一般年薪在$120k-$140k,預計未來5年工作機會有12.9%的增長。
技能收獲
培養(yǎng)三項核心技能:數(shù)學&統(tǒng)計學能力、計算機技能和行業(yè)知識。
學習并提升行業(yè)數(shù)據(jù)科學技術應用能力,涉及領域包括商業(yè)、科學應用、法務調查和研究等。
通過可選的必修實踐項目(COMP8851-Industry Based Internship A和STAT8225-Data Science Project 二選一)鍛煉結構化數(shù)據(jù)分析思維、數(shù)據(jù)優(yōu)化和數(shù)據(jù)加工能力。
掌握常用數(shù)據(jù)分析工具,如SPSS、SAS、Python、Excel、SQL、R等,并探索運用ggplot2、Bokeh、matplotlib等實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化。
發(fā)展大數(shù)據(jù)技術應用背景下的云技術、機器學習、統(tǒng)計模型、數(shù)據(jù)挖掘和相關的數(shù)據(jù)科學關鍵技能。
商業(yè)分析,大數(shù)據(jù)時代的“商業(yè)諸葛亮”
大數(shù)據(jù)時代,商業(yè)決策不再是憑借經驗和直覺來定義,所有東西都需要用數(shù)據(jù)說話。越來越多的公司聘請商業(yè)分析師(Business Analyst)運用數(shù)據(jù)挖掘、統(tǒng)計分析和預測建模來制定發(fā)展戰(zhàn)略和建議,尤其在高科技、醫(yī)療保健、金融、零售等不同行業(yè)都有很高的需求。據(jù)Seek網(wǎng)站顯示,新南威爾士州商業(yè)分析師一般年薪在$100k-$120k,預計未來5年工作機會有20.2%的增長。
技能收獲
學習和提升現(xiàn)代化商業(yè)分析管理能力,如市場數(shù)據(jù)、用戶行為、選擇偏好、行業(yè)趨勢等,并根據(jù)分析結果優(yōu)化商業(yè)決策。
學習可用于大數(shù)據(jù)實踐的計算機編程(如Python和R)、數(shù)據(jù)庫管理(如SQL)、應用統(tǒng)計和機器學習知識。
靈活運用跨領域思維,融合商業(yè)嗅覺和數(shù)據(jù)分析能力,確定合適的分析模型和途徑,為商業(yè)用戶提供和解釋解決方案。
課程教授定量數(shù)據(jù)分析方法,包括運用現(xiàn)代數(shù)據(jù)挖掘方法篩選出能夠創(chuàng)造商業(yè)價值的數(shù)據(jù)。
課程注重培養(yǎng)學生的溝通、運籌、合作能力和領導力,幫助學生在商業(yè)環(huán)境下獲得成功。
物聯(lián)網(wǎng)(IoT),“物”盡其用,建設智慧地球
毫無疑問,物聯(lián)網(wǎng)已經深入尋常百姓家。物聯(lián)網(wǎng)將釋放數(shù)字經濟的巨大紅利,成為經濟發(fā)展新引擎。目前,物聯(lián)網(wǎng)已經在醫(yī)療、零售、制造業(yè)、農業(yè)、礦業(yè)、公共交通和水資源管理等得到了長足發(fā)展。據(jù)管理咨詢公司麥肯錫預測,到2025年,物聯(lián)網(wǎng)(IoT)對全球經濟貢獻將高達11%。
技能收獲
獲得一系列前瞻性ICT領域知識,如無線通信、機器學習和軟件定義網(wǎng)絡(SDN)等。
實踐物聯(lián)網(wǎng)核心技術應用,包含通信方案、云技術、5G網(wǎng)絡、信息安全和智能自動系統(tǒng)設置等。
通過必修實踐項目,學會使用一系列現(xiàn)代平臺軟件,如Matlab、OSS Nokia工具、Rohde&Schwarz和NILabview平臺等。
了解應用AI(機器學習和深度學習)自動化管理計算機網(wǎng)絡和信息安全。
提升物聯(lián)網(wǎng)從業(yè)綜合能力,包含物聯(lián)網(wǎng)關鍵理論、核心技能、實現(xiàn)手段、設備應用和提出解決方案等。
游戲設計與開發(fā),守望先鋒
游戲作為人類文明的基本組成部分已經有好幾千年的歷史了。隨著技術和觀念的進步,從單機游戲到網(wǎng)絡游戲再到近年大火的電競行業(yè),游戲承擔的已不僅僅是“娛樂放松”,更多優(yōu)質的游戲能夠參與進教育開發(fā)、模擬訓練、慈善捐助和醫(yī)療應用中。
技能收獲
掌握游戲設計、關卡規(guī)劃和游戲編程開發(fā)技術。
通過游戲設計實踐項目,融會貫通IT技術、圖形圖像、藝術設計和邏輯流程能力。
運用廣泛的技術和軟件,包括Unity、jQuery、Blender和C++等,發(fā)展和提高編程、角色制作、運動捕捉、2D&3D制作等技能。
涉獵視頻游戲設計和開發(fā),關注用戶體驗(UX)、虛擬現(xiàn)實(VR)和創(chuàng)造性設計開發(fā)等。
發(fā)展游戲邏輯思維和泛娛樂化思維,懂得結合用戶分析、文化背景和玩家反饋等,實現(xiàn)有高用戶粘性、高用戶活躍度、可玩性高的游戲。